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HUMOR AMARILLO EN VALENCIA

Las actividades de humor amarillo más divertidas para despedidas de solteras.

ACTIVIDADES DESPEDIDAS DE SOLTEROS
Aventuras de Humor amarillo en Valencia

ACTIVIDAD AVENTURA HUMOR AMARILLO

20

El Humor Amarillo son de las actividades más divertidas y más solicitadas para realizar en una despedida de soltera o soltero, por la gran cantidad de juegos disponibles para todas las edades.

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Tarifas:

  • Circuito Team: 20
  • Circuito Retos: 20
  • Circuito Aventura: 23
  • Circuito Humor amarillo Classic: 23
  • Circuito Humor amarillo Classic Verano: 23
  • Circuito Humor amarillo Extreme: 23
  • Circuito Humor amarillo Extreme Verano: 23
  • Mínimo 10 personas

Menús:

  • Menú 12: bravas + paella de pollo + 2 bebidas + postre: 12
  • Menú 15: bravas + ensalada + esgarraet + paella de pollo y conejo + 2 bebidas + combinado de postres: 15
  • Menú 17: bravas + ensalada + esgarraet + paella de pollo y conejo + barra libre de bebida durante la comida + combinado de postres + café: 17
  • Menú 19: bravas + ensalada + esgarraet + carne a la brasa + barra libre de bebida durante la comida + combinado de postres + café: 19
  • Barbacoa de gas: 10

Horarios:

  • Abierto los 365 días.
  • Horarios: de 09:00 a 14:00 y 15:00 a 20:00
  • Horarios de juegos: 09:30, 12:00, 15:30, 18:00

Instalaciones:

  • Instalaciones con 20.000 m2 de Multiaventura.
  • Seguro R.C. y accidentes incluido.
  • Zona picnic con opción de barbacoas de gas.
  • Aparcamiento privado con capacidad para 30 vehículos.
  • 6 barbacoas de gas.
  • 19 mesas de picnic (previa reserva).
  • máquinas de vending.
  • Vestuarios completos con taquillas.
  • Baños con agua corriente y ducha.
  • Área de Picnic con zonas de sombra ajardinadas.
  • Monitores cualificados durante toda la partida.
  • Instalaciones con iluminación, opción de partidas nocturnas.

ELIJE LOS JUEGOS DE HUMOR AMARILLO

HUMOR AMARILLO CIRCUITO TEAM 20

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Juegos:

  • Red-Vóley
  • Carrera de Megaesquís
  • Paso de Montaña
  • Manojo de Espárragos
  • El Laberinto
  • Tubería Encadenada
  • Carrera de sacos

Condiciones:

Cantidad: mínimo 10 jugadores.
Duración: 2 horas de juegos.
Horarios: 09:30, 12:00, 15:30.
Horarios:18:00 de abril a septiembre.
Disponible todo el año

HUMOR AMARILLO, JUEGOS DEL CIRCUITO TEAM:
Red Vóley: Basado en el juego de vóley tradicional. Los dos equipos rivales tendrán que lanzarse la pelota, del uno al otro lado del campo de juego y superando la red central, utilizando para ello mallas gigantes que deberán manejar entre varios jugadores para recoger y lanzar la pelota de lado a lado de la red y robarle el punto a sus rivales.

Carrera de Mega Esquís: Carrera en la que los participantes deberán ser más rápidos que sus oponentes en recorrer una distancia de 15 metros subidos en unos “esquís” gigantes, coordinando su izquierda y su derecha para avanzar correctamente. Es imprescindible el trabajo equipo para poder avanzar y superar la prueba.

Paso de Montaña: Cada equipo deberá estudiar la forma de pasar desde una pasarela elevada hasta otra situada a 3 metros. No se puede pisar el suelo, y únicamente se cuenta con la ayuda de dos tablones de diferente longitud y grosor. La aportación de ideas, la comunicación y el trabajo en equipo es imprescindible para superar la prueba.

Manojo de Espárragos: Todos los miembros de un equipo son atados para hacer una carrera contrarreloj. Cada equipo deberá ir recogiendo unos objetos que irán encontrando en el camino a lo largo de la carrera, con la dificultad que conlleva que todo el equipo deba comportarse como un único individuo.

El Laberinto: utilizando dos laberintos de madera, cada equipo sujetará el que le corresponda con sus manos y deberá hacer llegar al final del laberinto todas las bolas que le sean facilitadas, jugando con la gravedad y la inclinación del laberinto y sorteando los agujeros negros que hacen desaparecer las bolas.

Tubería Encadenada: Trabajo en equipo es la clave para conseguir conducir el mayor número de pelotas a una cesta partiendo de un punto situado a unos 10 metros de distancia. Los participantes dispondrán de unos tubos de 50 cm para conseguirlo, sin que la pelota caiga al suelo.

Carrera de Sacos: Carrera en la que los jugadores de ambos equipos se introducirán en sacos gigantes, varios en cada saco, intentando ser más rápidos que los rivales en llegar a la meta. Para ello tendrán que saltar de forma sincronizada para que avanzar sea posible.

HUMOR AMARILLO CIRCUITO RETOS 20

Pruebas de Humor Amarillo Solicitar información Packs con actividades

Juegos:

  • Zig Zag.
  • La Peonza.
  • El Iceberg.
  • Tetris.
  • La V.
  • Soga 4.
  • Hora Punta.

Condiciones:

Cantidad: mínimo 10 jugadores.
Duración: 2 horas de juegos.
Horarios: 09:30, 12:00, 15:30.
Horarios: 18:00 de abril a septiembre.
Disponible todo el año

HUMOR AMARILLO, JUEGOS DEL CIRCUITO RETOS:
Zigzag: por turnos, los equipos deberán pasar sobre un "zigzag" a dos palmos del suelo, valiéndose de su equilibrio, sus compañeros y los apoyos en los cambios de dirección.

La Peonza: consiste en que cada equipo se sube a una plataforma inclinada con un eje central y el objetivo es ponerla horizontal y aguantar el mayor tiempo posible. La comunicación y jugar con el peso de cada participante serán las claves del juego.

El Iceberg: cada equipo se coloca en una plataforma de madera de un cierto tamaño y deberá ir pasando a otras más pequeñas hasta que eso se convierta en un problema que el equipo deberá resolver con mucha habilidad.

Tetris: cada equipo deberá colocar dentro de una "bola" hecha de ruedas, al mayor número de participantes posible. No es tan fácil como parece... Habrá que aprovechar cada hueco, como en el tetris, para vencer al equipo contrario.

La V: 2 componentes de cada equipo deberán subirse a la “V”, (cable en forma de V suspendido a dos palmos del suelo) para llegar lo más lejos posible, desde el punto más estrecho al más ancho, agarrándose tan solo de los brazos de su compañero. El resto del equipo hará de apoyo cuando ambos jugadores empiecen a estar cada vez mas horizontales. La elección de de los equilibristas deberá realizarse de forma inteligente.

Soga 4: el clásico juego del soga-tira pero a cuatro bandas. Cada equipo se divide en dos y se colocan en los cuatros cabos. El objetivo es atraer el pañuelo central hasta nuestra portería coordinándose y utilizando la fuerza y la maña de cada participante.

Hora Punta: Cada equipo rival deberán subirse a un carril dividido en dos, unos a la izquierda y otros a la derecha, y con habilidad, equilibrio y mucho roce, deberán conseguir en el menor tiempo posible pasar al otro lado, sin caer del carril y estando al final en el mismo orden que al principio.

HUMOR AMARILLO CIRCUITO AVENTURA 23

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Juegos: 3 a elegir

  • Circuito aéreo por los árboles.
  • Tirolinas (2 de 100 m y 50 m).
  • Rocódromo.
  • Tiro con Arco.

Condiciones:

Cantidad: mínimo 10 jugadores.
Duración: 2 horas de juegos.
Horarios: 09:30, 12:00, 15:30.
Horarios: 18:00 de abril a septiembre.
Disponible todo el año (apartir 1 abril)

HUMOR AMARILLO, JUEGOS DEL CIRCUITO AVENTURA:
Circuito Aéreo por los Árboles: Sendero de 100 metros construido en las alturas con puentes, plataformas y tramos de diferente dificultad que tendrás que recorrer para acceder a la torre donde podrás comenzar a deslizarte por las tirolinas.

Tirolinas: 2 Tirolinas, una de iniciación de 50 metros y otra más larga y veloz de 100 metros. Mediante ésta actividad se experimentan sensaciones incomparables.

Rocódromo: Torre de escalada de 7 metros de altura. Este deporte consiste en trepar por la pared artificial haciendo uso de técnicas básicas de ascenso y de los recursos físicos propios.

Tiro con Arco: Deporte que puede considerarse uno de los más antiguos de la historia. Descubre la puntería de tus compañeros de equipo y cual de tus amigos es un Robin Hood, en una emocionante competición de rondas y puntuaciones.

HUMOR AMARILLO CIRCUITO CLASSIC 23

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Juegos:

  • Luchadores de Sumo.
  • Lucha Amarilla (a 5 metros de altura).
  • Futbolín Humano.
  • Sálvese Quien Pueda.

Condiciones:

Cantidad: mínimo 10 jugadores.
Duración: 2 horas de juegos.
Horarios: 09:30, 12:00, 15:30.
Horarios: 18:00 de abril a octubre.
Disponible de abril a octubre

HUMOR AMARILLO, JUEGOS DEL CIRCUITO CLASSIC:
Luchadores de Sumo: Es un juego de competencia cuyo objetivo consiste en derrotar al adversario sacándolo de la lona de piso que conforma el ring. Los jugadores van enfundados dentro de unos trajes que simulan a los verdaderos luchadores de sumo.

Lucha Amarilla: Juego de acción y combate en las alturas (a 5 metros), donde el equilibrio y la confianza del equipo serán fundamentales para ganar. Los "luchadores" trepan hasta el "ring aéreo", una pasarela horizontal de 50 cm de grosor, para enzarzarse en una lucha de adversarios hasta que un jugador es derribado y queda suspendido en las alturas. El resto de componentes del equipo ayudaran desde abajo mediante un sistema cuerdas, a deslizar a los luchadores hasta el suelo.

Futbolín Humano: Futbolín hinchable gigante, que combina el deporte favorito de todos, el fútbol, con la necesidad de colaboración entre los compañeros. Los jugadores sujetos por las manos a las barras sólo pueden moverse hacia los lados y deberán colar la pelota en la portería contraria.

Sálvese Quien Pueda: Juego de equipo inspirado en el humor amarillo que consiste en que los jugadores de un equipo deben traspasar un sendero de peanas saltando de uno a otro mientras los componentes del equipo rival lanzan bolas.

HUMOR AMARILLO CIRCUITO CLASSIC VERANO 23

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Juegos:

  • Lucha Amarilla sobre el agua.
  • Muro Puñetero.
  • Futbolín Acuático.
  • Pasa la Bola.
  • ¡Hombre al agua!.

Condiciones:

Circuitos: todos acuáticos.
Cantidad: mínimo 10 jugadores.
Duración: 2 horas de juegos.
Horarios: 09:30, 12:00, 15:30.
Horarios: 18:00 de mayo a septiembre.
Disponible de mayo a septiembre

HUMOR AMARILLO, JUEGOS DEL CIRCUITO CLASSIC VERANO:
Lucha Amarilla sobre el agua: Juego de acción y combate pero ésta vez sobre una piscina, donde la destreza y equilibrio serán fundamentales para ganar. Los "luchadores" ser enfrentarán por parejas sobre una pasarela horizontal de 50 cm de grosor situada sobre una piscina, para enzarzarse en una lucha de adversarios hasta que un jugador sea derribado y caiga al agua.

Muro Puñetero con agua: Cada equipo, por turnos, tendrá que pasar por delante del "muro puñetero" sin que los "puños" de sus contrincantes consigan que sean derribados en el intento. Aquellos que sean derribados, caerán a una balsa de agua y bolas.

Futbolín Humano: Futbolín acuático hinchable gigante, que combina el deporte favorito de todos, el fútbol, con la necesidad de colaboración entre los compañeros. Los equipos tendrán que jugar un partido de fútbol y colar la pelota en la portería contraria pero con la dificultad de correr y chutar con agua y espuma.

Pasa la Bola con globos de agua: Cada equipo deberá conseguir conducir el mayor número de globos de agua a una cesta partiendo de un punto situado a unos 10 metros de distancia. Para ello los participantes tendrán que usar su habilidad, su barbilla y su pecho, con las manos recogidas a la espalda, sin que el globo caiga al suelo y explote.

Hombre al Agua: Juego en el que novio/a, cumpleañero/a deberá colocarse en un asiento sobre una piscina de agua. El equipo contrario, afinando su puntería, tendrá que lanzar pelotas a una diana para activar el mecanismo que hace caer el "hombre al agua”.

HUMOR AMARILLO CIRCUITO EXTERME 23

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Juegos:

  • Luchadores de Sumo.
  • Birrarium.
  • Los Bolos.
  • El Toro Loco.

Condiciones:

Cantidad: mínimo 10 jugadores.
Duración: 2 horas de juegos.
Horarios: 09:30, 12:00, 15:30, 18:00.
Disponible de abril a octubre

HUMOR AMARILLO, JUEGOS DEL CIRCUITO EXTREME:
Luchadores de Sumo: Es un juego de competencia cuyo objetivo consiste en derrotar al adversario sacándolo de la lona de piso que conforma el ring. Los jugadores van enfundados dentro de unos trajes que simulan a los verdaderos luchadores de sumo.

Birrarium: Juego de equilibrio y habilidad. Consiste en levantar una torre con unos módulos apilables, cajas de cerveza. El participante, con ayuda del resto de compañeros, debe ir apilando cajas bajo sus pies, haciendo crecer la torre sin caer. La torre se hará tan alta como se pueda, hasta que caiga el trepador (este quedará en el aire suspendido del sistema de cuerdas).

Los Bolos: Un jugador, con los ojos tapados, debe derribar mediante una gran bola sujeta de una cuerda a los jugadores del equipo contrario vestidos con disfraces de bolo. Además, antes de comenzar, se le dará tres vueltas al lanzador con el objetivo de despistarlo. Para situarse, deberá seguir las instrucciones que su equipo le de durante toda la prueba.

El Toro Loco: Juego que simula los toros de los rodeos americanos. Consiste en aguantar el máximo tiempo posible sentado encima del toro, con la dificultad de que son los componentes del equipo contrario quienes mueven el toro, por lo que de ellos depende lo cabreado que esté.

HUMOR AMARILLO CIRCUITO EXTREME VERANO 23

Juegos Humor Amarillo
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Juegos:

  • Lucha Amarilla en las alturas.
  • ¡Sálvese Quien Pueda!.
  • Los Bolos.
  • El Toro Loco.

Condiciones:

Cantidad: mínimo 10 jugadores.
Duración: 2 horas de juegos.
Horarios: 09:30, 12:00, 15:30, 18:00.
Disponible de mayo a septiembre

HUMOR AMARILLO, JUEGOS DEL CIRCUITO EXTREME VERANO:
Lucha Amarilla: Juego de acción y combate en las alturas (a 5 metros), donde el equilibrio y la confianza del equipo serán fundamentales para ganar. Los "luchadores" trepan hasta el "ring aéreo", una pasarela horizontal de 50 cm de grosor, para enzarzarse en una lucha de adversarios hasta que un jugador es derribado y queda suspendido en las alturas. El resto de componentes del equipo ayudaran desde abajo mediante un sistema cuerdas, a deslizar a los luchadores hasta el suelo.

Sálvese Quien Pueda: Juego de equipo inspirado en el humor amarillo que consiste en que los jugadores de un equipo deben traspasar un sendero de peanas saltando de uno a otro mientras los componentes del equipo rival lanzan bolas gigantes contra ellos con la intención de derribarlos y evitar que crucen la pasarela.

Los Bolos: Un jugador, con los ojos tapados, debe derribar mediante una gran bola sujeta de una cuerda a los jugadores del equipo contrario vestidos con disfraces de bolo. Además, antes de comenzar, se le dará tres vueltas al lanzador con el objetivo de despistarlo. Para situarse, deberá seguir las instrucciones que su equipo le de durante toda la prueba.

EL Toro Loco: Juego que simula los toros de los rodeos americanos. Consiste en aguantar el máximo tiempo posible sentado encima del toro, con la dificultad de que son los componentes del equipo contrario quienes mueven el toro, por lo que de ellos depende lo cabreado que esté.

* Nota: Cualquiera de los circuitos especificados anteriormente pueden sufrir modificaciones por causas internas de la empresa que puedan surgir, (averías, roturas, reparaciones, condiciones climatológicas, etc.). Todo ello se intentará comunicar a los clientes en la medida que sea posible.

ACTIVIDAD 100% SEGURA

Actividad Segura y Responsable

El Grupo As de Picas para tu tranquilidad, certifica que:
Estas instalaciones cumplen la normativa legal y de seguridad que se requiere para la realización de las actividades deportivas y o aventura, así como disponer de los seguros de responsabilidad, personal o monitores con formación necesária y obligatoria.

Transportes:

Tren cercanias: C5
Camí del Pla, s.n. (Estivella)

Cómo llegar:

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